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Text File  |  1994-05-01  |  3KB  |  84 lines

  1.  
  2. ================================================================
  3. Title                   : petkillr.zip
  4. Author                  : Peter Masny              Craig Wendland
  5. Email Address           : puto@ocf.berkeley.edu    bert@ocf.berkeley.edu
  6. Misc. Author Info       :
  7.  
  8. Description             : Difficult pwad.  See end of this file.
  9.  
  10. Additional Credits to   :
  11. ================================================================
  12.  
  13. * Play Information *
  14.  
  15. Episode and Level #     : E1M3
  16. Single Player           : Yes
  17. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  18. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  19. Difficulty Settings     : Yes (Accurate to description)
  20. New Sounds              : No
  21. New Graphics            : Yes (Just one texture)
  22.  
  23. * Construction *
  24.  
  25. Base                    : Rebuild of PET.WAD
  26. Build Time              : A lot
  27. Editor(s) used          : DEU5.0 and DEU5.1.  Also BSP1.1 and DMGRAPH1.0
  28. Known Bugs              : NONE
  29.  
  30.  
  31. * Copyright / Permissions *
  32.  
  33. Authors MAY use this level as a base to build additional
  34. levels. (if you do a little dance)
  35.  
  36. (One of the following)
  37.  
  38. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  39. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  40. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  41. intact.
  42.  
  43. * Where to get this WAD *
  44.  
  45. FTP sites:
  46.   wuarchive.wustl.edu
  47.   ocf.unt.edu
  48.  
  49. * Description *
  50.  
  51. PETKILLR.WAD is a pwad for episode 1 mission 3
  52.  
  53.  
  54. Petkillr is a remake of one of the first pwads out, PET.WAD.
  55.  
  56. What's new?  A new section, multiplayer support, some demos, and accurate 
  57. skill levels.
  58.  
  59. Many of the new pwads out are too easy, so what were trying to do is start
  60. getting skill levels that accurately refect their names, so there's  
  61. something for everyone.  Thus "Hurt me plenty" actually will (probably alot 
  62. if you're not good).  "Ultra-Violence" is nasty (even absurd?) and will 
  63. challenge the best doomers.  "I'm too young to die" and "Hey, not so rough"
  64. are still extremely easy though.
  65.  
  66. Why level 3?  Because the music is better than e1m1.    
  67.  
  68. Also, there's a graphics addition (no big whoop).
  69.  
  70. To play Petkillr type:
  71.      >DOOM -file petkillr.wad -devparm -warp 1 3
  72.  
  73. We used DEU5.0, DEU5.1, BSP1.1 and DMGRAPH1.0 to make this.  Thank you 
  74. Raphael Quinet, Brendon J. Wyber, Colin Reed and Bill Neisius.
  75.  
  76. The first demo is short and just meant to help get you started.
  77.  
  78. The second demo is our best attempt at completing Ultra-Violence in one
  79. pass.  At the end of it we were on our sixteenth minute (thought there was 
  80. a 15 minute maximum), and rushing like mad.  That's our excuse for dying just
  81. before the last room (sorry, it really is hard).   
  82.  
  83. Enjoy.
  84.